Funnel Runners Van Repair System

scavenged tools와 hands-on minigame으로 Funnel Runners Van을 수리하세요. 각 problem은 올바른 item 후 repair·escape가 가능합니다.

Tools Plus Minigames

Supernova Studios LLC는 Funnel Runners repair loop를 scavenging과 tactile fix로 merge했습니다. 바로 운전으로 skip 불가—Van은 각 active problem마다 특정 tools와 successful minigame을 요구합니다. 이 system이 20분 run의 mechanical heart입니다.

Repair Workflow

  • Diagnose: Van UI·component inspect로 fault 목록
  • Source items: suburb에서 wrench, fuel can, patch, wire loot
  • Assign roles: co-op에서 team strategy로 repair 분담
  • Interact: 올바른 Van station에서 minigame 시작
  • Verify: system green 확인 후 다음

Minigame 유형

devlog는 time pressure bolt 조이기, electrical routing, mechanical part 정렬 등 varied repair interaction을 보여줍니다. abstract progress bar가 아니라 player skill과 correct item 모두 중요합니다. gadgets가 certain step을 simplify하거나 hidden fault를 빨리 reveal할 수 있습니다.

tornado touchdown 중 fail·interrupt minigame은 retreat·retry를 강제합니다. storm proximity가 looting뿐 아니라 repair efficiency에도 영향을 줍니다.

Consumables와 Repair

consumables—fuel can, patch kit, medical—는 Van fix와 overlap합니다. fuel은 tank까지, tire sealant는 physical tool을 complement할 수 있습니다. limited consumable 관리는 difficulty scaling이 backup loot building을 파괴할 때 또 하나의 layer입니다.

Solo Repair Pressure

solo player는 diagnosis, looting, minigame을 혼자 chain합니다. engine start를 gate하는 problem을 먼저 prioritize하세요. pacing 비교는 solo vs co-op.

Repair 중 Controls

repair minigame은 controls 페이지의 interact·precision input을 사용합니다. 출시 July 16, 2026 Steam—$14.99 구매 후 full loop 연습.

자주 묻는 질문

Van repair는 어떻게 동작하나요?

Van problem을 찾고 map에서 required tool·part를 구한 뒤 vehicle에서 interact minigame으로 fault를 clear합니다.

repair에 minigame이 필요한가요?

예. Supernova Studios는 inventory check와 bolting, wiring 등 hands-on minigame을 pairing합니다.

여러 player가 동시에 repair할 수 있나요?

co-op team은 tools·station access가 있으면 다른 Van problem을 동시에 작업해 mid-run phase를 단축할 수 있습니다.

wrong tool을 쓰면?

correct item 없이는 repair가 fail하거나 시작 거부되어야 합니다. suburban loot point—hardware store, garage—를 수색하세요.

repair에 time limit이 있나요?

overall run timer가 repair를 압박하지만 individual minigame은 tornado가 interrupt하지 않는 한 steady completion을 허용할 수 있습니다.