Funnel Runners 난이도 티어 — Training부터 Nightmare까지
Funnel Runners 난이도 티어: Training, Normal, Hard, Nightmare. 플레이어 레벨로 해금. 상위일수록 폭풍 진행이 빠르고 잔해가 치명적이며 수리 여유가 줄어듭니다.
레벨 연동 난이도 선택
Funnel Runners는 Hard와 Nightmare를 플레이어 레벨로 잠급니다. 신규 계약자는 Training 또는 Normal부터, 베테랑은 통신·수리 루트를 시험하는 상위 티어를 엽니다. 이는 모든 squad가 맞서는 run 내 분 단위 폭풍 상승과는 별개입니다.
티어 비교
- Training: 학습용 페이스 — 긴장감은 있지만 첫 배치용
- Normal: 기본 경험, 더 많은 시간과 느린 폭풍 진행
- Hard: 빠른 토네이도, 치명적 잔해, 짧은 수리 여유
- Nightmare: 복수 토네이도, 거의 시야 없음, 복잡한 Van 문제, 끊임없는 압박
나이트 모드와 난이도 페이싱
나이트 모드와 난이도 페이싱은 Supernova Studios에 따르면 클로즈드 베타 커뮤니티 요청으로 들어왔습니다. 나이트 로비와 Hard 또는 Nightmare를 겹치면 최대 혼돈, 협동 온보딩은 Normal이 무난합니다. Nightmare 전 솔로는 솔로 적성 리뷰를 먼저 읽으세요.
Training에 대한 커뮤니티 피드백
TheBigBois와 Steam 플레이어의 출시 주 리뷰는 Training도 여전히 빡세다 — EF5가 Van 수리 미니게임을 익히기 전에 올 수 있다 — 고 지적합니다. Training을 완전 튜토리얼이 아닌 적응용으로 보고, 초보 생존 가이드로 체계적인 콜아웃을 익히세요.
이 섹션의 관련 페이지
플레이 방법
스폰부터 EF5 탈출까지 20분 런의 전체 구조.
조작
WASD 이동, 키 리맵, 풀 컨트롤러 지원, 패치 0.34.28 키 바인딩 일괄 초기화.
승리 조건
Van을 수리한 뒤 토네이도에서 탈출해 승리하는 방법.
난이도 스케일링
매 분 폭풍 강도와 압박이 어떻게 상승하는지.
나이트 모드
나이트 모드 설정, 손전등 플레이, 로비 시간대 옵션.
진행 및 언락
공로 배지, 보안관 유니폼, 로커 코스메틱, 언락 요소.
세이프 모드
Safe Mode 시작 옵션 — 글로벌 일루미네이션을 끄고 GPU 크래시를 방지.
무들릿
무들렛과 상태 이상 — 화상, 감전, 중첩, 팀원 전파.
자주 묻는 질문
Funnel Runners에는 어떤 난이도가 있나요?
얼리 액세스에는 Training, Normal, Hard, Nightmare 네 단계가 있습니다. 상위 티어는 run을 완료하며 오르는 플레이어 레벨로 해금됩니다.
Training 모드는 무엇을 하나요?
Training은 학습용 페이스지만, 출시 주 피드백에 따르면 F5가 여전히 빨리 올 수 있습니다. Normal 전 첫 run 익숙해지기용으로 쓰세요.
Hard와 Nightmare에서 무엇이 바뀌나요?
Hard는 토네이도 진행 가속, 더 치명적인 잔해, 짧아진 수리 여유. Nightmare는 복수 토네이도, 거의 제로 시야, 복잡한 Van 문제, 끊임없는 압박을 더합니다.
난이도 티어가 20분 타이머를 바꾸나요?
모든 티어가 같은 run 구조를 쓰지만, 상위일수록 날씨가 더 빨리 악화되어 안전한 수집 시간이 줄어듭니다. 분 단위 폭풍 압박은 난이도 스케일링 페이지를 참고하세요.