Уровни сложности Funnel Runners — от Training до Nightmare

Уровни сложности Funnel Runners: Training, Normal, Hard и Nightmare, открываемые по уровню игрока. Более быстрые штормы, смертоносные обломки и более жёсткие окна ремонта на высоких уровнях.

Выбор сложности по уровню

Funnel Runners блокирует Hard и Nightmare за уровнем игрока, заработанным в забегах. Новички начинают с Training или Normal; ветераны открывают более жёсткие уровни, проверяющие связь и маршруты ремонта. Это отдельно от минутного эскалационного шторма, с которым сталкивается любой отряд.

Сравнение уровней

  • Training: Обучающий темп — всё ещё напряжённо, но для первых выездов
  • Normal: Стандартный опыт с большим запасом времени и более медленным штормом
  • Hard: Быстрее торнадо, смертоноснее обломки, короче окна ремонта
  • Nightmare: Несколько торнадо, почти нулевая видимость, сложные поломки фургона, без передышки

Ночной режим и темп сложности

Ночной режим и темп сложности появились по просьбе сообщества закрытой беты, как сообщает Supernova Studios. Сочетайте ночные лобби с Hard или Nightmare для максимального хаоса — или оставайтесь на Normal для кооп-онбординга. Соло-игрокам стоит прочитать наш обзор жизнеспособности соло перед Nightmare.

Отзывы сообщества о Training

Обзоры TheBigBois и игроков Steam в неделю запуска отмечают: Training всё ещё может казаться агрессивным — EF5 приходит раньше, чем новички освоят мини-игры ремонта. Воспринимайте Training как знакомство, а не полный туториал, и используйте наш гайд по выживанию для новичков для структурированных вызовов.

Часто задаваемые вопросы

Какие режимы сложности есть в Funnel Runners?

В раннем доступе доступны Training, Normal, Hard и Nightmare. Более высокие уровни открываются по мере роста уровня игрока за завершённые забеги.

Что делает режим Training?

Training задуман как обучающий уровень, хотя отзывы недели запуска отмечают: EF5 может прийти быстро. Используйте для первых забегов перед Normal.

Что меняется на Hard и Nightmare?

Hard ускоряет развитие торнадо, делает обломки смертоноснее и сокращает окна ремонта. Nightmare добавляет несколько торнадо, почти нулевую видимость, сложные поломки фургона и постоянное давление.

Меняет ли уровень сложности двадцатиминутный таймер?

Структура забега одинакова на всех уровнях, но на высоких сжимается безопасное время для лута — погода эскалирует быстрее. Подробнее — в разделе о масштабировании сложности.