Роадмап раннего доступа Funnel Runners
Полный роадмап раннего доступа Funnel Runners — фаза 1 (полировка), фаза 2 (биомы и опасности), фаза 3 (прогрессия), экспериментальная ветка и обновления по отзывам сообщества.
Философия раннего доступа
Supernova Studios LLC описывает Funnel Runners как полностью играбельный проект при запуске раннего доступа — окно в approximately 1 year определяет, что будет дальше. Студия обещает публичный роадмап, регулярные dev-обновления, экспериментальную ветку для тестов и приоритеты сообщества. Ночной режим и темп сложности существуют, потому что beta-игроки просили; цели миссий и кинематографические смерти — следующие из того же цикла обратной связи.
Фаза один — полировка перед расширением
- Кинематографические сцены смерти: ragdoll-анимации торнадо и пугающие моменты поражения
- Редизайн ночного режима: более тёмное окружение, усиленные молнии, геймплей с фонариком
- Оптимизация производительности: более плавное разрушение UE5 на слабых игровых ПК
- Экспериментальная ветка: тест крупных изменений геймплея до публичного релиза
- Улучшения по отзывам сообщества: постоянные исправления из обсуждений Steam и Discord
Фаза два — большие карты и более смертоносная погода
После стабилизации оптимизации Supernova Studios расширит регионы и типы опасностей. Подтверждённые биомы роадмапа: The Great Plains, High Sierras и Desert. В освещении также упоминались Industrial Port с рушащимися складами и Valley Basin с подверженными наводнениям низинами.
- Лесные пожары от молний, распространяющиеся по открытой местности
- Внезапные наводнения с меняющимся уровнем воды в низинных биомах
- Град, повреждающий транспорт и игроков вне укрытия
- Обрушение энергосети, блокирующее маршруты побега в середине забега
Фаза три — долгосрочная прогрессия
Сейчас забеги сосредоточены на ремонте фургона для побега. Будущие обновления добавят причины возвращаться — зашифрованные накопители исследований APEX, активация метеостанций, атмосферные пробы у воронок торнадо и специализированные экстракционные миссии. Успешные операции дают кредиты на ретро-форму, декали транспорта, расширенный инвентарь, более быстрые инструменты ремонта и специализированное снаряжение.
Несколько транспортов для побега
Будущие обновления могут добавить разные транспорты с разными компромиссами: классический utility van (сбалансированный), тяжёлый грузовик (прочный, но требует больше деталей) и ретро station wagon (быстрый, но хрупкий против обломков). Состав команды и приоритеты ремонта сдвинутся в зависимости от типа. Следите за анонсами на нашей странице раннего доступа и в видеогайде по роадмапу.
Связанные страницы в этом разделе
Генерация карт
Как процедурные макеты создают уникальные пригородные карты в каждом забеге.
American Suburbs
Стартовый биом — дома, заправки, парки и точки добычи.
Торнадо
Поведение торнадо F1–EF5, тайминг и механика разрушений.
Препятствия и опасности
Линии электропередач, огонь, обломки и угрозы окружения в пригороде.
Будущие биомы
Планируемые биомы после запуска — Great Plains, High Sierras, Desert и другие.
Лор APEX
Лор APEX Storm Monitoring Services, архивы сейфа и скрытая история.
Кислотный шторм
Погода Acid Storm — коррозивный дождь, баланс патчей 0.34.19–0.34.28 и удаление из Training.
Часто задаваемые вопросы
Как долго Funnel Runners будет в раннем доступе?
Supernova Studios планирует примерно один год раннего доступа до релиза 1.0. Все обновления в этот период включены без платного DLC.
Что такое экспериментальная ветка?
Опциональная ветка Steam позволяет тестировать крупные изменения геймплея до выхода в публичную сборку — часть инструментов обратной связи фазы один.
Какие главные запросы сообщества в роадмапе?
Новые цели миссий и кинематографические сцены смерти — на вершине wishlist. Ночной режим и темп сложности уже вышли по отзывам беты.
Новые биомы будут платными?
Нет. The Great Plains, High Sierras, Desert и другие биомы придут бесплатными обновлениями раннего доступа в составе покупки.