Roadmap accès anticipé de Funnel Runners
La roadmap accès anticipé complète de Funnel Runners — phase 1 polish, phase 2 biomes et dangers, phase 3 progression, branche expérimentale et mises à jour pilotées par la communauté.
Philosophie accès anticipé
Supernova Studios LLC décrit Funnel Runners comme entièrement jouable au lancement accès anticipé — la fenêtre de approximately 1 year concerne ce qui vient ensuite. Le studio s'engage sur une roadmap publique, des mises à jour dev régulières, une branche expérimentale pour tester de gros changements et des priorités pilotées par la communauté. Mode nuit et rythme de difficulté existent parce que les joueurs bêta les ont demandés ; objectifs de mission et cinématiques de mort ont suivi dans la même boucle de feedback.
Phase un — Polish avant expansion
- Séquences de mort cinématiques : Animations ragdoll tornade et moments de défaite terrifiants
- Redesign mode nuit : Environnements plus sombres, éclairs plus forts, gameplay focalisé lampe torche
- Optimisation performance : Destruction UE5 plus fluide sur PC gaming modestes
- Branche expérimentale : Tester des changements gameplay majeurs avant release publique
- QOL communauté : Correctifs continus depuis discussions Steam et feedback Discord
Phase deux — Cartes plus grandes et météo plus mortelle
Une fois l'optimisation stabilisée, Supernova Studios étend régions et types de dangers. Les biomes roadmap confirmés incluent The Great Plains, High Sierras et Desert. Des lieux additionnels signalés dans la presse : Industrial Port avec entrepôts effondrants et Valley Basin avec terrain sujet aux inondations.
- Feux de forêt déclenchés par la foudre se propageant sur terrain ouvert
- Crues éclair avec niveaux d'eau changeants dans les biomes bas
- Grêle endommageant véhicules et joueurs pris sans abri
- Infrastructure électrique s'effondrant bloquant les routes d'évasion mid-run
Phase trois — Progression long terme
Les runs actuels se concentrent sur la réparation du van d'évasion. Les futures mises à jour ajoutent des raisons de revenir — disques de recherche APEX chiffrés, activations de stations météo, échantillons atmosphériques près des entonnoirs tornades et missions d'extraction spécialisées. Les opérations réussies récompensent des crédits débloquant uniformes rétro, décalcomanies véhicule, inventaire élargi, tools de réparation plus rapides et équipement spécialisé.
Plusieurs véhicules d'évasion
Les futures mises à jour pourraient introduire différents véhicules d'évasion avec compromis distincts : utilitaire classique (équilibré), camion utilitaire lourd (robuste mais plus de pièces), break rétro (rapide mais fragile face aux débris). La composition d'équipe et les priorités de réparation changeraient par type de véhicule. Suivez les annonces véhicules sur notre page accès anticipé et le guide vidéo roadmap.
Questions fréquentes
Combien de temps Funnel Runners restera-t-il en accès anticipé ?
Supernova Studios prévoit environ un an d'accès anticipé avant le lancement 1.0. Toutes les mises à jour pendant cette période sont incluses sans DLC payant.
Qu'est-ce que la branche expérimentale ?
Une branche Steam optionnelle permet aux joueurs de tester des changements gameplay majeurs avant qu'ils n'atteignent le build public — partie des outils feedback communauté de la phase un.
Quelles sont les principales demandes communauté sur la roadmap ?
Nouveaux objectifs de mission et séquences de mort cinématiques dominent la wishlist. Mode nuit et rythme de difficulté sont déjà sortis du feedback bêta.
Les nouveaux biomes coûteront-ils plus cher ?
Non. The Great Plains, High Sierras, Desert et autres biomes arrivent en mises à jour accès anticipé gratuites incluses dans votre achat.