Lobbies Funnel Runners

Hébergez et rejoignez lobbies coop Funnel Runners sur Steam — jusqu'à 8 joueurs. Recherche globale de sessions, invitations Steam, filtre grossièretés et correctifs lobby du patch 0.34.28.

Sessions coop Steam

Funnel Runners coop en ligne passe par lobbies Steam jusqu'à 8 joueurs. Supernova Studios LLC intègre invitations amis et hébergement session dans flux multijoueur PC standard — pas serveurs tiers ni instances Roblox. Votre squad partage une carte procédurale, un timer tempête et un van à réparer avant EF5.

Héberger un lobby

  • Créer session : Lancer depuis menu multijoueur et ouvrir lobby public ou amis uniquement
  • Inviter amis : Overlay Steam ou copier infos join session
  • Confirmer specs : Héberger sur matériel recommandé
  • Assigner rôles tôt : Accorder zones loot avant démarrage chrono run
  • Tester voix : Vérifier chat proximité et radio van avant dispersion

Hôtes portent charge réseau et simulation légèrement supérieure quand destruction sync entre clients. Connexion upload stable compte plus en lobbies huit joueurs qu'en solo.

Rejoindre un lobby

Acceptez invitations Steam ou parcourez sessions amis depuis navigateur in-game. Arrivez avant démarrage run si possible pour planifier routes suburbaines ensemble. Joins tardifs — si supportés — peuvent spawn au van sans loot early récolté.

Chaque joueur a besoin de sa copie Steam. Family Sharing peut permettre accès foyer éligible selon règles Steam sur notre page prix et plateformes.

Améliorations lobby semaine de lancement

Le patch 0.34.19 a amélioré la recherche de lobby, la fiabilité des invitations Steam et ajouté un filtre de grossièretés pour noms de session. Le patch 0.34.23 a ajouté une option de signalement dans le menu pause. Le patch 0.34.28 a étendu la recherche globale de sessions pour afficher plus de lobbies dans le monde — le plafond du navigateur de lobbies Steam limite toutefois le total visible. Voir notes de patch. Supernova Studios travaille aussi sur la modération des dessins au tableau blanc dans les lobbies van.

Stabilité lobby et déconnexions

Destruction Unreal Engine 5 et physique tornades demandent connexions stables. Si hôte déconnecte, comportement session dépend netcode lancement — migration hôte ou fin run. Désignez hôte backup matériel solide avant tentatives à enjeu.

Checklist pré-run lobby

Avant lancer tentative 20 minutes, confirmez taille party, réglages voix et stratégie basique de notre guide stratégies d'équipe. Brief nouveaux joueurs sur comment jouer pour ne pas perdre cinq premières minutes en confusion.

Matchmaking public

Lobbies amis sont workflow principal attendu. Disponibilité matchmaking public listée page Steam au lancement. Squads aléatoires bénéficient encore plus callouts vocaux clairs et priorités réparation partagées.

Préparation lancement

Vérifiez specs PC avant d'héberger des amis — et consultez les notes de patch si les invitations Steam échouent encore.

Questions fréquentes

Comment créer un lobby dans Funnel Runners ?

Hébergez une session depuis le menu multijoueur in-game ou invitez des amis via l'overlay Steam. Lobbies publics et amis uniquement supportent réglages carte et heure du jour.

Combien de joueurs par lobby ?

Chaque lobby supporte jusqu'à 8 joueurs en coop en ligne sur carte procédurale partagée.

L'hôte a-t-il besoin du meilleur PC ?

Hôtes bénéficient de specs recommandées sur page configuration requise, surtout sync destruction et trafic vocal.

Des amis peuvent-ils rejoindre mid-run ?

Rejoindre mid-run est limité — arrivez avant le démarrage du chrono si possible pour planifier routes ensemble. Joins tardifs peuvent spawn au van sans butin early.

Cross-play supporté ?

Funnel Runners sort Windows PC via Steam uniquement. Cross-play console non annoncé.