Lobbies em Funnel Runners
Hospede e entre em lobbies co-op de Funnel Runners na Steam para até 8 jogadores. Busca global de sessões, convites Steam, filtro de profanidade e correções de lobby do patch 0.34.28.
Sessões Co-op na Steam
Funnel Runners co-op online roda via Steam lobbies para até 8 jogadores. A Supernova Studios LLC integra convites de amigos e hosting de sessão no fluxo multiplayer padrão de PC — sem servidores terceiros ou instâncias estilo Roblox. Seu squad compartilha um mapa procedural, um timer de tempestade e uma van para consertar antes do EF5 chegar.
Hospedando um Lobby
- Criar sessão: Lance pelo menu multiplayer e abra lobby público ou friends-only
- Convidar amigos: Use convites do overlay Steam ou copie info de join da sessão
- Confirmar specs: Hospede em hardware que atenda requisitos recomendados
- Definir papéis cedo: Combine zonas de loot antes do relógio da run começar
- Testar voz: Verifique proximity chat e rádio da van antes de se espalhar
Hosts carregam carga ligeiramente maior de rede e simulação quando destruição sincroniza entre clientes. Conexão de upload estável importa mais em lobbies de oito jogadores que em solo play.
Entrando em um Lobby
Aceite convites Steam ou navegue sessões de amigos no browser in-game. Chegue antes da run começar quando possível para o squad planejar rotas suburbanas juntos. Joins tardios — se suportados — podem spawnar você na van sem loot que teria coletado cedo.
Cada jogador precisa de cópia Steam própria por $14.99. Family Sharing pode permitir acesso elegível de domicílio conforme regras Steam na nossa página de preço e plataformas.
Melhorias de lobby da semana de lançamento
O patch 0.34.19 melhorou busca de lobby, confiabilidade de convites Steam e adicionou filtro de profanidade em nomes de sessão. O patch 0.34.23 adicionou opção no menu de pausa para denunciar má conduta. O patch 0.34.28 ampliou a busca global de sessões para exibir mais lobbies no mundo — embora o limite do navegador de lobby da Steam ainda restrinja quantas sessões aparecem. Veja as notas do patch. A Supernova Studios também trabalha em moderação de desenhos na lousa em lobbies da van.
Estabilidade de Lobby e Disconnects
Destruição em Unreal Engine 5 e física de tornados exigem conexões consistentes. Se o host desconectar, comportamento da sessão depende do netcode de lançamento — migrar host ou encerrar run. Squads devem designar backup host com hardware forte antes de tentativas de alto risco.
Checklist Pré-Run do Lobby
Antes de lançar uma tentativa de 20 minutos, confirme tamanho completo do grupo, configurações de voz e estratégia básica do nosso guia de estratégias de equipe. Briefe novos jogadores em como jogar para o lobby não perder os primeiros cinco minutos em confusão.
Matchmaking Público
Lobbies de amigos continuam sendo o fluxo principal. Matchmaking público está listado na página Steam. Squads aleatórios se beneficiam ainda mais de callouts claros de voz e prioridades compartilhadas de reparo.
Preparação para jogar
Compre na Steam e verifique specs de PC antes de hospedar amigos.
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Perguntas frequentes
Como criar um lobby em Funnel Runners?
Hospede uma sessão pelo menu multiplayer in-game ou convide amigos pelo overlay Steam. Lobbies públicos e friends-only suportam configurações de mapa e horário do dia.
Quantos jogadores cabem em um lobby?
Cada lobby suporta até 8 jogadores em co-op online em um mapa procedural compartilhado.
O host precisa do melhor PC?
Hosts se beneficiam de atender requisitos recomendados na nossa página de system requirements, especialmente para sync de destruição e tráfego de voz.
Amigos podem entrar no meio da run?
Regras de join mid-run são limitadas — chegue antes do timer começar quando possível para planejar rotas juntos. Joins tardios podem spawnar na van sem loot inicial.
Cross-play é suportado?
Funnel Runners lança apenas no Windows PC via Steam. Cross-play com consoles não foi anunciado.