Roadmap de Biomas Futuros de Funnel Runners
Biomas planejados de Funnel Runners após o Early Access — The Great Plains, High Sierras, Desert, Snowy Retreat, Midwest Farm e Old West com eventos climáticos únicos.
Bioma de Lançamento: American Suburbs
O Early Access começa com American Suburbs — casas suburbanas clássicas, parques, postos de gasolina e locais de cidade pequena. Três layouts de mapa base alternam aleatoriamente, cada um preenchido com slots de área procedural e mais de 200 pontos de spawn de itens possíveis. Quinze variações de clima e eventos de tornado F1 a EF5 definem a experiência de lançamento.
Biomas Confirmados no Roadmap
O roadmap público de Early Access da Supernova Studios inclui três a quatro biomas novos e distintos em desenvolvimento:
- The Great Plains: Terreno de pastagem aberta com visão ampla e rotas de loot expostas — visibilidade de tornados aumenta, mas cobertura diminui
- The High Sierras: Terreno montanhoso com mudanças de elevação que afetam rotas de tempestade e escape de veículos
- The Desert: Ambiente árido com tempestades de areia substituindo tempestades baseadas em chuva
Antecipações dos Devlogs: Old West e Além
Devlogs do desenvolvedor anteciparam ambientes além do roadmap oficial. O bioma Old West traz arquitetura de faroeste, paisagens desérticas, tempestades de areia e tumbleweeds que podem mandar jogadores voando. Snowy Retreat e Midwest Farm foram citados como possibilidades futuras com tipos de construção e padrões climáticos distintos.
Como Biomas Mudam o Gameplay
Cada bioma altera assets, tipos de construção, padrões climáticos e perfis de perigo. Uma tempestade de areia no deserto bloqueia a visão de forma diferente da chuva nos subúrbios. Regras de geração de mapa se adaptam por bioma — padrões de ruas, tipos de POI e tabelas de loot mudam conforme o ambiente. Equipes acostumadas com rotas suburbanas precisam reaprender prioridades em planícies abertas ou passagens de montanha.
Acompanhe lançamentos de biomas na nossa página de Early Access e no feed de notícias oficial da Steam. Até novos biomas chegarem, domine o bioma de lançamento com nosso guia de geração de mapas e o tutorial de sobrevivência a tornados.
Páginas relacionadas nesta seção
Geração de mapas
Como layouts procedurais criam mapas suburbanos únicos a cada partida.
American Suburbs
Detalhes do bioma de lançamento — casas, postos, parques e hotspots de loot.
Tornados
Comportamento de tornados F1 a EF5, timing e mecânicas de destruição.
Obstáculos e perigos
Fios de energia, fogo, debris e ameaças ambientais nos subúrbios.
Roadmap de Early Access
Roadmap de Early Access em três fases — polimento, expansão e progressão.
Lore APEX
Lore da APEX Storm Monitoring Services, arquivos do cofre e história oculta.
Tempestade ácida
Clima Acid Storm — chuva corrosiva, duração e balanceamento do patch 0.34.19.
Perguntas frequentes
Quantos biomas chegam no lançamento do Early Access?
Um bioma — American Suburbs — com 3 variações de layout de mapa. Todos os outros biomas chegam durante o período de aproximadamente um ano de Early Access.
Quais biomas futuros estão confirmados?
Os desenvolvedores confirmaram The Great Plains, The High Sierras e The Desert. Devlogs também anteciparam ambientes Old West, Snowy Retreat e Midwest Farm.
Novos biomas terão clima diferente?
Sim. Cada bioma introduz eventos climáticos únicos. O bioma Old West traz tempestades de areia em vez de chuva, e tumbleweeds podem arrastar jogadores.
Preciso comprar DLC para novos biomas?
Nenhum DLC pago está planejado durante o Early Access. Todas as atualizações de conteúdo até o lançamento 1.0 estão incluídas na compra inicial.