Consumables dans Funnel Runners
Les consumables incluent bidons d'essence, med kits et patchs utilisés une fois par run. Stockez pour soigner, ravitailler le van et survivre aux dangers.
Fournitures de survie à usage unique
Les consumables maintiennent les runners en vie et le van mobile pendant les sessions Funnel Runners. Contrairement aux tools réutilisables, les consumables s'épuisent à l'usage — verser essence, bander une plaie, sceller un pneu. Gérer des stacks limités sous deadline EF5 de 20 minutes sépare évasions propres et échecs chaotiques.
Catégories clés de consumables
- Carburant : Alimente les systèmes carburant quand le réservoir spawn vide
- Med kits : Récupération après dégâts feu, débris et impact
- Patchs réparation : Fixes temporaires gagnant du temps avant réparation tool complète
- Nourriture ou stamina : Peut réduire pénalités sprint si inclus au lancement
- Extincteurs : Contre feux se propageant dans bâtiments pillés
Carburant comme consumable critique
Beaucoup de runs randomisent un réservoir vide. Les stations dans les suburbs sont des cibles très fréquentées — par votre squad et par la destruction tornade. Assignez un fuel runner tôt pour que le van démarre dès que les problèmes mécaniques sont réglés.
Consumables médicaux sous pression
En coop, un joueur portant med kits fait support terrain pendant que d'autres pillent quincaillerie. Les joueurs solo équilibrent emplacements med vs tools. Soigner avant la course EF5 finale évite de perdre un run à la porte du van.
Consumables vs tools
Un patch pneu consumable peut rouler temporairement, mais les fixes permanents demandent toujours clés et crics sur la page tools. Ne confondez pas le soulagement usage unique avec des mini-jeux de réparation complétés.
Planifier votre loadout
Utilisez le rythme de comment jouer pour décider combien de consumables porter mid-run. Lancement July 16, 2026 sur Steam à $14.99 — wishlist sur Steam aujourd'hui.
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Questions fréquentes
Que sont les consumables dans Funnel Runners ?
Objets à usage unique ou épuisables : bidons, kits médicaux, nourriture, sealant pneu et patchs de réparation consommés pendant un run.
Le carburant est-il un consumable ?
Oui. Les réservoirs vides exigent de l'essence des stations ou bidons portables traités comme loot consumable.
Les consumables peuvent-ils réanimer des joueurs à terre ?
Les consumables médicaux restaurent probablement la santé après dégâts débris ou feu. Règles exactes joueur à terre confirmées au lancement.
Faut-il hoarder les consumables ?
Équilibrez stockage avec limites de poids ou emplacements si présentes. Carburant et med kits doivent être utilisés avant le finale EF5, pas gardés indéfiniment.
Où spawnent les consumables ?
Stations-service, cuisines, pharmacies et kits d'urgence dans maisons suburbaines et véhicules.