Hoja de ruta de acceso anticipado de Funnel Runners
La hoja de ruta completa de acceso anticipado de Funnel Runners — Fase 1 de pulido, Fase 2 de biomas y peligros, Fase 3 de progresión, rama experimental y actualizaciones impulsadas por la comunidad.
Filosofía del acceso anticipado
Supernova Studios LLC describe Funnel Runners como totalmente jugable en el lanzamiento en acceso anticipado — la ventana de approximately 1 year trata de lo que viene después. El estudio se compromete a una hoja de ruta pública, dev updates regulares, una rama experimental para probar cambios grandes y prioridades impulsadas por la comunidad. El modo nocturno y el ritmo de dificultad existen porque los jugadores de la beta los pidieron; objetivos de misión y cinemáticas de muerte llegaron después del mismo bucle de feedback.
Fase Uno — Pulido antes de la expansión
- Cinemáticas de muerte: Animaciones ragdoll de tornado y momentos de derrota aterradores
- Rediseño del modo nocturno: Entornos más oscuros, rayos más fuertes, gameplay centrado en linterna
- Optimización de rendimiento: Destrucción UE5 más fluida en PCs gaming de gama baja
- Rama experimental: Probar cambios importantes de gameplay antes del lanzamiento público
- QOL comunitario: Correcciones continuas desde debates de Steam y feedback de Discord
Fase Dos — Mapas más grandes y clima más letal
Una vez estabilizada la optimización, Supernova Studios expande regiones y tipos de peligro. Los biomas confirmados en la hoja de ruta incluyen The Great Plains, High Sierras y Desert. Cobertura adicional menciona Industrial Port con almacenes colapsables y Valley Basin con terreno propenso a inundaciones.
- Incendios forestales provocados por rayos que se extienden por terreno abierto
- Inundaciones flash con niveles de agua cambiantes en biomas bajos
- Granizo que daña vehículos y jugadores a cielo abierto
- Infraestructura eléctrica colapsando y bloqueando rutas de escape a mitad de partida
Fase Tres — Progresión a largo plazo
Las partidas actuales se centran en reparar la furgoneta de escape. Actualizaciones futuras añaden motivos para volver más allá de la supervivencia — unidades de investigación APEX cifradas, activación de estaciones meteorológicas, muestras atmosféricas cerca de embudos de tornados y misiones de extracción especializadas. Operaciones exitosas recompensan créditos que desbloquean uniformes retro, calcomanías de vehículo, inventario ampliado, herramientas de reparación más rápidas y equipo especializado.
Múltiples vehículos de escape
Actualizaciones futuras pueden introducir distintos vehículos de escape con compensaciones únicas: furgoneta utilitaria clásica (equilibrada), camión pesado (resistente pero necesita más piezas) y station wagon retro (rápida pero frágil ante escombros). La composición del equipo y las prioridades de reparación cambiarían según el tipo de vehículo. Sigue anuncios de vehículos en nuestra página de acceso anticipado y la guía en video de la hoja de ruta.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto tiempo permanecerá Funnel Runners en acceso anticipado?
Supernova Studios planea aproximadamente un año de acceso anticipado antes del lanzamiento 1.0. Todas las actualizaciones de este periodo están incluidas sin DLC de pago.
¿Qué es la rama experimental?
Una rama opcional de Steam permite probar cambios importantes de gameplay antes de que lleguen al build público — parte de las herramientas de feedback comunitario de la Fase Uno.
¿Cuáles son las peticiones principales de la comunidad en la hoja de ruta?
Nuevos objetivos de misión y cinemáticas de muerte encabezan la lista de deseos. El modo nocturno y el ritmo de dificultad ya llegaron del feedback de la beta.
¿Los nuevos biomas costarán extra?
No. The Great Plains, High Sierras, Desert y otros biomas llegan como actualizaciones gratuitas de acceso anticipado incluidas en tu compra.